6月6日,我院组织三组入围2020年江苏省大学生计算机设计大赛的团队进行线上答辩。
大赛决赛采用“选手线上答辩,评委在线评审”的方式进行,由选手通过“屏幕共享”的方式展示答辩内容。游戏作品负责人李璇说:“《胡曼与啾啾鸟》不仅仅是一个数媒交互类游戏作品,更是一个值得用心倾听的故事。作为青年大学生,面对重大突发事件,运用所学知识,将心中的理想,肩上的担当做出范围内的尝试,努力把传统的概念变成现代的技术,把独特的原创变成流行的趋势,把学术的收获变成大众的体验,充分运用年轻的思维把自己的热爱、热情和热血变成一个可以和大家分享的作品。”平面设计作品《图“灵”文化——中国图腾在服饰中的运用》的作者汪婉婉表示:“通过这次图腾为主題的设计实践,进行图案内容和形式上的创新,将理论知识用在真实案例设计之中,增加理论的说服性和可行性,我们希望将图腾元素运用在现代服饰设计中,从而形成现当代时尚流行元素与本土民族传统元素相结合的设计方式和创新理念,一方面为图腾元素在现当代服饰上的运用找出正确方向,丰富和发展现当代图案形式,另一方面也能弘扬深厚的民族精神和文化内涵,真正将民族的变为世界的。”由丁佳宁和朱康乐设计的微课作品《利润最大化——二次函数的构建以及应用》则体现了学生的自主探究精神,反映数学知识与实践的密切相关性并揭示如何用所学知识去帮助他人解决生活中的最值问题。
本次在线决赛由南京航空航天大学举办,比赛共收到有效报名作品 907 件,参赛学校 84 所,其中本科类院校 64 所,共提交作品 812 件。通过组织参赛,旨在进一步推动我院创新人才培养,激发学生学习计算机知识、技能的兴趣和创作潜能,培育学生团队合作精神,丰富校园科技文化生活。最终我院入围的三组作品取得了两个三等奖、一个优胜奖的好成绩。
(张茜)